Это не праздник, а тест на зрелость: почему «Игры Будущего 2026» могут изменить жизнь казахстанских геймеров и разработчиков

Что Игры могут дать Казахстану и почему именно сейчас благоприятное время для их проведения в нашей стране

Это не праздник, а тест на зрелость: почему «Игры Будущего 2026» могут изменить жизнь казахстанских геймеров и разработчиков
Фотоколлаж: Azattyq Rýhy/Әбілқасым Есентаев

В Астане грядут «Игры Будущего» - 2026. Летом 2026 года столица Казахстана впервые примет один из самых инновационных мультиспортивных турниров планеты, где классический спорт сливается с киберспортом в формате фиджитал (phygital). Более 900 спортсменов из 80 стран, призовой фонд около 4,75 млн долларов, соревнования на стыке физики и цифры - это не просто праздник, а настоящее испытание для страны. Azattyq Rýhy поговорил с экспертом в сфере цифровизации и облачных технологий о том, почему «Игры Будущего» это гораздо больше, чем просто спортивное шоу.

- Темирлан, «Игры Будущего - 2026» уже у нас на пороге. Насколько это событие реально важно для Казахстана?

- Давайте честно. Любое крупное международное событие - это прежде всего тест. Тест на организационную зрелость, на инфраструктуру, на способность страны работать в режиме международного внимания. Мы провели Универсиаду, ЭКСПО, Всемирные игры кочевников. Каждый раз это был шаг вперёд. «Игры Будущего» - следующий уровень, потому что здесь цифровые технологии не фон, они сама суть соревнований. Это уже не просто «мы умеем принимать гостей». Это заявка на то, что мы понимаем, куда движется мир.

- Мы давно говорим о том, что Казахстан должен стать цифровым хабом Центральной Азии. «Игры Будущего» помогут это сделать?

- Помогут, если мы правильно ими воспользуемся. Смотрите, у нас сейчас уникальное совпадение: 2026-й объявлен Годом цифровизации и ИИ, принят Закон об искусственном интеллекте - первый в Центральной Азии, создано профильное министерство, строится «Долина ЦОД», запускается Digital Qazaqstan. И посреди всего этого - турнир, который весь мир смотрит через экраны. Это идеальная витрина. Вопрос только в том, что за витриной. Если за ней - реальная инфраструктура, реальные ЦОДы, реальные возможности для стартапов - тогда да, это катализатор. Если только красивые арены - тогда просто хорошее шоу. Я лично верю, что у нас есть содержание. «Игры Будущего» дают нам возможность сказать глобальным игрокам: смотрите, вот страна, где все работает.

- Казахстан выиграл право на проведение у Перу и Чили. Почему именно мы?

- Потому что мы не просто пришли с красивой презентацией. У нас за плечами доказанный трек-рекорд. КазСпортИнвест, который организует турнир, - это люди, которые уже делали Азиатские зимние игры, Универсиаду, Игры кочевников. Это не новички. Плюс - геополитическое расположение. Астана - это перекресток между Европой, Россией, Китаем и всей Центральной Азией. Для фиджитал-движения, которое хочет глобального охвата, это стратегически важно. Перу и Чили хорошие страны, но они на другом конце карты.

- Что конкретно изменится после Игр? Инвестиции придут? IT-компании откроют офисы?

- Я не люблю обещать то, что не могу измерить. Скажу так: само по себе событие инвесторов не приводит. Но оно создает разговор. А разговор - это начало сделки. Когда ты принимаешь 900 спортсменов из 50 стран, когда сотни тысяч человек смотрят трансляции и видят Астану - это работает как маркетинг на уровне государства. Дальше уже зависит от того, насколько быстро наши регуляторы, наши технопарки, наши инвесторы умеют этот момент конвертировать. У нас сейчас есть и МФЦА с его льготами, и Alatau IT City, и новая законодательная база. Инструменты есть. Нужна скорость реакции.

-  Вы давно говорите про киберспорт как про экономику. Что «Игры Будущего» дадут казахстанским геймерам и разработчикам?

- Я еще год назад говорил: мейджор в Казахстане случится. Вот он случается — и даже в формате, который круче обычного мейджора, потому что фиджитал объединяет физику и цифру. Для казахстанских геймеров это прежде всего видимость. Наши ребята умеют играть - я это знаю. Но их мало кто видит за пределами СНГ. Когда турнир проходит дома, когда ты выступаешь перед своей аудиторией и тебя при этом смотрит весь мир - это совсем другое давление и совсем другие возможности. Для разработчиков - это рынок. Приедут люди из 50 стран, которые живут в игровой культуре. Это потенциальные партнеры, потенциальные инвесторы. Для стримеров - это контент мирового уровня прямо в Астане. Не надо ехать в Кёльн или Сингапур.

- Фиджитал называют спортом будущего. Казахстан сможет стать постоянным центром этого движения?

- Постоянным - это громкое слово, потому что турнир каждый год выбирает новую страну. Но региональным центром вполне реально. Смотрите на логику: первые Игры в Казани, вторые в Абу-Даби, третьи у нас. Это не случайные города - это города, у которых есть стратегия. Если мы проведём Игры хорошо, если выстроим вокруг них национальную фиджитал-лигу, если откроем обещанные киберспортивные академии в регионах - вот тогда мы становимся не просто хозяевами одного турнира, а точкой притяжения всего движения в нашем часовом поясе. Это реалистично.

-  Последний вопрос: что лично вас больше всего радует в этих Играх?

- То, что это происходит в год, когда все сошлось. Закон об ИИ принят. Министерство создано. Суперкомпьютерный кластер запущен. AWS пришел в страну. И посреди всего этого - турнир, который в буквальном смысле называется «Игры Будущего». Это не метафора. Это программа. Казахстан либо воспользуется этим окном, либо снова окажется в роли догоняющих. Я выбираю первое. И, судя по всему, государство тоже.